การเล่นบทบาทในนรกของบริษัท: บริษัท Demonophobia บน Mac
Demonophobia Company ซึ่งพัฒนาโดย MILKY ส่งเทวดาเข้าไปปกปิดในบริษัทปีศาจเพื่อเปิดเผยความลับของโลกใต้ดินและอยู่รอดจากการเผชิญหน้าที่อันตราย เกมนี้ผสมผสานการเคลื่อนไหวแบบสำรวจเข้ากับฉากยาวที่การเลือกเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์และทิศทางของเรื่อง มันเน้นการตั้งค่าที่เสียดสีในเชิงองค์กร ธีมทางจิตวิทยา และการทำงานของตัวละครที่มีหลายชั้นมากกว่าการต่อสู้ที่มุ่งเน้นการกระทำ ชื่อเรื่องนี้ดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบ RPG อินดี้ที่เน้นเรื่องราวและนวนิยายภาพที่มีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันและการเขียนที่มีบรรยากาศ.
Demonophobia ผสมผสานการเล่นบทบาทสืบสวนกับฉากนวนิยายภาพ
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Gloria, เทวดาแห่งเกียรติยศที่ปลอมตัวเป็นปีศาจแห่งความเย่อหยิ่ง, Burbary, และลูปหลักจะถามให้คุณสอบสวน, สนทนา, และเลือกในนรกที่มีลักษณะคล้ายสำนักงาน การสำรวจใช้การเคลื่อนไหวแบบกระเบื้องคลาสสิกและการเปลี่ยนฉากที่เป็นเอกลักษณ์ของ RPG เล่าเรื่อง และโครงสร้างภารกิจเน้นการสอบสวนผู้จัดการแผนกที่เป็นตัวแทนของบาปทั้งเจ็ด การตั้งค่านี้ทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นเป็นเครื่องยนต์หลักของความก้าวหน้าแทนที่จะเป็นเศรษฐกิจการกระทำ.
ระบบการตัดสินใจและรางวัลทำให้การเลือกเป็นกลไกหลัก
การแยกสาขาและการมีปฏิสัมพันธ์ของบทสนทนาเป็นตัวขับเคลื่อนผลลัพธ์ของเรื่องราว และเกมเชื่อมโยงผลที่ตามมากับเรื่องราวที่แยกสาขาซึ่งนำไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกันเก้าตอน ความก้าวหน้ามีการติดตามรวมถึง 30 ความสำเร็จ โดยมี 10 จุดมุ่งหมายที่ซ่อนอยู่ซึ่งกระตุ้นการค้นพบ การควบคุมง่าย: ปุ่มลูกศรเคลื่อนไหว, ปุ่ม space มีปฏิสัมพันธ์, และ Shift วิ่ง ซึ่งทำให้ความต้องการทางกลไกต่ำในขณะที่ให้ความสำคัญกับตัวเลือกที่คุณเลือกในระหว่างการสนทนา.
การนำเสนอเน้นไปที่เครื่องยนต์ย้อนยุคเพื่อสร้างอารมณ์
ภาพใช้สุนทรียศาสตร์ RPGMaker คลาสสิกในการสร้างสำนักงาน, ทางเดิน, และภาพเหมือนของผู้จัดการ ในขณะที่การเขียนและเสียงมุ่งหวังให้มีโทนเสียงที่มืดมนและจิตวิทยาที่ถูกอธิบายว่าเป็นบรรยากาศ ศิลปะตัวละครและแนวคิดนรกของบริษัทได้รับคำชมอย่างชัดเจนจากชุมชนในด้านการออกแบบและเสียง ซึ่งสนับสนุนอารมณ์เสียดสีและไม่สบายใจของเกมแทนที่จะเป็นกราฟิกที่เหมือนจริง.
ความก้าวหน้ารางวัลการเล่นซ้ำและต้องการความมุ่งมั่นในการสำรวจ
การปลดล็อกช่วงเต็มของเรื่องราวต้องการการเล่นซ้ำและการทดลองกับบทสนทนาและความสัมพันธ์ของบุคลากร ชื่อเรื่องมีความต้องการทางเทคนิคที่พอประมาณ: ประมาณ 3 GB ของพื้นที่จัดเก็บและประมาณ 4 GB ของ RAM และมันทำงานบน macOS หรือใหม่กว่า เมื่อเปรียบเทียบกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเก่าๆ ที่แชร์ชื่อเดียวกัน การปล่อยนี้เป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้นเรื่องราวที่เป็นอิสระซึ่งมุ่งเน้นไปที่การค้นพบที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่นซ้ำ.
โดยสรุป เลือกสิ่งนี้สำหรับการสำรวจเรื่องราวที่ช้า
Demonophobia Company เป็นทางเลือกที่น่าสนใจที่เน้นเรื่องราวสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเสียดสีที่มืดมน การอ่านรายละเอียดของตัวละครอย่างรอบคอบ และการเล่นซ้ำเพื่อเปิดเผยผลลัพธ์ที่แตกต่าง; การตอบรับในเชิงบวกจากชุมชนบน Steam สนับสนุนความน่าสนใจนั้น คาดว่าจะต้องใช้เวลาในการสำรวจสาขาในการสนทนา; ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการกระทำที่รวดเร็วหรือการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนอาจพบว่าโครงสร้างนี้ไม่เหมาะสมกับรสนิยมของพวกเขา.